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Un partido de la UE se opone a que las empresas de juegos cierre productos que los consumidores han pagado
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El Partido Pirata, un grupo político en el Parlamento Europeo, está planteando preocupaciones sobre el destino de los clásicos de los videojuegos cuando se ponen a pastar. La parte ha participado recientemente en cuestiones de privacidad y seguridad en Internet, pero su última iniciativa para que la Comisión de la UE emita un dictamen sobre la legalidad en virtud de la ley de protección de los consumidores de la UE en relación con la decisión de Ubisoft de «matar» el juego «The Crew 1» a partir de abril está revisando sus raíces.

La comunidad de videojuegos se está enfrentando a la creciente tendencia de los editores de hacer que los videojuegos no se puedan jugar cerrando sus servidores, ejemplificado por el reciente cierre del juego de carreras de la década de Ubisoft.

La cuestión del software propietario frente al software de código abierto está en el centro de este debate. El estado libre y de código abierto permite la longevidad del núcleo Linux, que es la columna vertebral de internet global. La industria de videojuegos se ha hecho más grande en términos de ingresos que la industria cinematográfica, con el impacto cultural del entretenimiento y el arte que llega a las personas de todo el mundo.

El partido exige un marco legal que impida que el software huérfano simplemente desaparezca, permitiendo a la comunidad tomar el control y desarrollarlo más. Esta política también promueve la sostenibilidad al permitir que las rutinas de control del hardware se mantengan y actualicen, aumentando la vida útil de los dispositivos.

Un partido de la UE se opone a que las empresas de juegos cierre productos que los consumidores han pagado

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